Ts2019 - 64bit

Train sim world, TS2019
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Ts2019 - 64bit

Messaggio da Bremen » 14/08/2018, 23:33

"We’re adding 64-bit to Train Simulator 2019 for everyone
You’ll need a 64-bit computer with a 64-bit Operating System to run it
64-bit means you can do more in Train Simulator, but it won’t run on every computer out there
We’re not taking 32-bit away, you’ll still be able to play this for the foreseeable future if you don’t have the computer to run it
All your content will work in 32-bit and 64-bit in exactly the same way"
https://live.dovetailgames.com/live/liv ... -a-new-era
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Re: Ts2019 - 64bit

Messaggio da Bremen » 11/10/2018, 19:44

Bella roba sto aggiornamento.

No davvero....

Con la versione a 32bit funziona tutta.
Con la versione a 64 un bel divide by zero.

Evviva RS...
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Re: Ts2019 - 64bit

Messaggio da Bremen » 11/10/2018, 21:47

Risolto in versione old style... erano gli scenarios. Cancellati si è messo a funzionare anche a 64bit.
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Re: Ts2019 - 64bit

Messaggio da Bremen » 30/12/2018, 22:59

Prima di spendere 10 euro, ho provato a vedere se il problema "int divide by zero" era effettivamente scomparso. Purtroppo è ancora presente.

Con la versione a 32bit tutto il mio materiale motore si comporta come si è sempre comportato negli ultimi 11 anni (non pensavo fosse passato cosi tanto tempo da railworks... : Eeek : ).

Con la versione a 64bit va in crash appena salgo in cabina di una qualsiasi loco prodotto da me. Anche riesportandoli non è cambiato nulla. : Blink :
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Re: Ts2019 - 64bit

Messaggio da Bremen » 31/12/2018, 0:36

Penso di aver trovato l'inghippo e non dipende dai miei rotabili o route in generale.
Ho scritto due righe al supporto dei Dovetail.... vediamo se ho azzeccato il problema. : Chessygrin : : Builder :
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Messaggio da Bremen » 09/08/2019, 17:29

Ai tempi mi hanno risposto da perfetto "call center".... sono i driver della scheda video non certificati... non è un problema della versione 64bit... etc
Non avendo ne tempo ne testa di fare il loro betatester, ho lasciato perdere.

Oggi in 5m ho risolto il problema. : Builder :
Nel corso degli aggiornamenti hanno cambiato il modo di caricare il file principale della route e dato che la mia è nata con RW nel 2007, c'era qualcosa che non gli piaceva.

Ora finalmente non crasha più al momento di entrare in cabina di un treno qualsiasi. : Chessygrin : : Chessygrin :

p.s.
Loro dicevano che erano i driver della scheda video. Bene.. con 7 mesi di aggiornamenti alle spalle non è cambiato un tubo.
La mia route originale continua a crashare. Quella nuova funziona. : Nar :
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Messaggio da Bremen » 25/08/2019, 19:38

Non è comune ma capita ad altri. Le risposte degli RSDL, dove tail, etc sono le stesse che mi diedero a gennaio...
https://forums.dovetailgames.com/thread ... 094.16837/
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Messaggio da Bremen » 15/11/2020, 9:38

Mi ero perso che le google maps API fossero diventate a pagamento nel 2018.
https://cloud.google.com/maps-platform/pricing

Quei 200 dollari free al mese suonano tanto come beffa ma vabbe... mentre la procedura per crearla è diventata un filo più "complessa" rispetto a quella di qualche anno fa.
https://dovetailgames.kayako.com/Knowle ... -simulator
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Messaggio da Bremen » 03/01/2021, 19:20

Il sistema di posa "automatica" della catenaria non è recente, ma non avendo aperto TS per anni, in modo serio, solo ora mi son accorto che:

se uso gli stessi identici pali su un pezzo di binario posato di fresco, le ombre dei pali funzionano perfettamente.
Invece su zone posate anni fa, le ombre appaiono e scompaiono a caso....

Bella scoperta di cui ne avrei fatto a meno : Chessygrin :
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Re: Ts2019 - 64bit

Messaggio da Bremen » 10/01/2021, 18:08

Pensavo che il problema delle ombre mancanti fosse legato a Blender e/o all'exporter ma anche i 3D esportati da 3Dcanvas davano lo stesso problema.

Alla fine, in qualche patch di TS2019-2020-2021, hanno cambiato la gestione dei LOD.
In alcune parti del terreno, la mia solita gerarchia 3D funziona perfettamente e in altre parti della stessa tile, le ombre erano incomplete.

Rifacendo la gerarchia ho risolto il problemama ma avrei preferito non perdere tempo dietro i bachi di sto simulatore....
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