Train Simulator 2013 - RW4

Train sim world, TS2019
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Re: Train Simulator 2013 - RW4

Messaggio da Bremen » 11/09/2012, 14:13

"Just having a look at all the 3rd party Payware creators alone, both in the UK and America, are any of them young and of the Facebook tribal age who RSC aspire to, NO, they are, in the majority, mature adults. If RSC think that hundreds of 14 and 15 year olds are going to jump out of the woodwork on their Facebook page and build top quality content, to replace these train enthusiasts who've been a bain in the lives of RSC for months on end, that is considered worthy to RSC standard to sell as DLC, next month, or, next year, then they're living on another planet. To run a successful business, RSC need folks with railway/railroad passion, and IT knowledge, tool and editing experience within the Railworks editor to develop and build locomotives, routes, rolling stock, scenery, etc, etc, etc. Kids don't have this, they're thick, half of them can't read, or, write, some of 'em don't even know what a train is, never mind an NDA.......lol "
http://www.trainsim.com/vbts/showthread ... ost1770169

Se togli chi è appassionato, sà disegnare, sà usare un computer e lasci il tutto in mano ad una massa d'incompetenti... non finisce bene.
Ops.. è la stessa cosa che stà succedendo in questo momento in politica, scienze, economia, ...gestione delle ferrovie..., etc, etc, etc, etc....

"I have no feeling of loyalty towards RSC (Really Stupid Company). As far as i am concerned too many half truths and broken promises have been made." : Lol : : Lol :

I post di rgarber sono fantastici perchè e a contatto diretto con gli RSC... e non fà il supporter fanatico di professione.

"Was this intended for me? If yes, four years ago takes us back to 2008. The fact is the scenarios worked better then than they do now. At least for my Colton & Northern route I could create some pseudo scenarios that were a facsimile of what we did with MSTS. In 2011 the whole thing got worse and that's when they started dampening the AI's ability to where now it's almost impossible (i.e. without hours and hours of testing) to create a decent scenario and that's if it works. Can you imagine my own embarrassment? I have two Fort Kent videos on my site showing you can direct multi-traffic on a single track main that used to be able to be done. I can't replicate any of it now. But get this, those scenarios still work for the Fort Kent. *sigh* Makes no sense, there must be some kind of date stamping going on that tells the AI when to use the older AI or something...."

"Would also have been fun, but again they "fixed" the problem by disabling the feature. They did a lot of that. "
Molto interessante. Stanno instupidendo la già non troppo intelligente AI.
Proprio la direzione giusta verso cui andare....
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Re: Train Simulator 2013 - RW4

Messaggio da Bremen » 12/09/2012, 20:19

Il reparto "grandi menti" della RSC è riuscita a combinare un casino... sfornando 3 versioni diverse di TS2013.

http://www.engine-driver.com/2012/09/te ... -what.html

In pratica:
1) Chi ha TS2012 riceverà l'aggiornamento del codice ma non le route/treni nuovi.
2) Chi comprerà TS2013 standard (25 euro) avrà l'aggiornamento del codice e queste route -> Sherman Hill, London to Brighton, Northeast Corridor, Isle of Wight.
3) Chi comprerà la versione Deluxe (37 euro) avrà l'aggiornamento del codice e queste route -> Sherman Hill, London to Brighton, Munich-Augsburg.
4) Chi comprerà la standard o TS2012 potrà comprare la Munich-Augsburg per 12 euro come preorder oppure a prezzo intero per 30 euro.

Quindi chi comprerà la standard avrà il Northeast Corridor e Isle of Wight in più e la Munich-Augsburg in meno. Viceversa per la Deluxe....
In pratica comprare la standard e poi la Munich-Augsburg costa uguale alla deluxe ma include 2 route in più.

Personalmente non sborserò un centesimo visto che delle route/treni di terzi me ne importa meno di zero...

"New users who start off with TS2013 will be able to download asset packs containing old core assets, and of course the old TS2012 core routes will be available to buy as DLC."
Hanno trovato il modo di monetizzare le precedenti route. Almeno su questo punto sono veramente bravi.... : Nar :
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Re: Train Simulator 2013 - RW4

Messaggio da Bremen » 20/09/2012, 18:46

OT.
Rendere pubblico qualcosa solo per farlo finire in mano a degl'incompetenti del genere? COL CACTUS.

http://forums.uktrainsim.com/viewtopic. ... eededd0405
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Messaggio da Bremen » 20/09/2012, 19:11

Come me la godo. : King :

I pacchetti degli asset dovevano essere gratis.. dissero gli RSC e tutti i lamer ad intonare laudi ai loro "dei". : Lol : : Lol :
5 euro per un "pacco"....
http://store.steampowered.com/app/208300/
http://store.steampowered.com/app/208306/

Le route precedenti vendute per 12 euro l'una. : Lol : : Lol :
http://store.steampowered.com/dlc/24010/

Volete usare la più mefitica route gratis mai prodotta sul pianeta? PAGATE. : King :

Personalmente non me ne frega nulla dato che sono totalmente indipendente dagli asset di base. : Chessygrin :

Ora potete dire che non ve ne frega nulla. : Chessygrin :
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Re: Train Simulator 2013 - RW4

Messaggio da Bremen » 20/09/2012, 20:27

UN po di telecronaca.

Update ONLY.. quasi 200MB.
Non vi gasate. Quasi 100 MB sono i soliti redist.
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Re: Train Simulator 2013 - RW4

Messaggio da Bremen » 20/09/2012, 20:43

Il "filmatino" di presentazione in stile z-movie.

Non hanno reso la simulazione più fluida.. ma più "oleosa". Al momento non mi viene una definizione migliore.
Comunque gli scatti ci sono ancora...

Nessun tasto per le distant mountains. Le ripariamo e le rimettiamo... se come no.. : Chessygrin :
Ovviamente il "trucchetto" continua a funzionare. : Nar :
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Re: Train Simulator 2013 - RW4

Messaggio da Bremen » 20/09/2012, 20:45

Primo crash.
Aperta la mia route, mandato il programma ad icona per postare il precedente post... crash.
Con TS2k12 non è mai capitato.
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Messaggio da Bremen » 20/09/2012, 20:57

Sembra proprio che siano riusciti a rendere più stabile il framerate.

Per il resto il caricamento della mia route è diventato più lungo e non ho visto nessun cambiamento sostanziale.
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Re: Train Simulator 2013 - RW4

Messaggio da Bremen » 20/09/2012, 22:20

Ma che LOLLLONI che sono.

Notizia non ancora confermata ma molto probabile.

"Paraphrasing from section 9 of the EULA.
9.2 B. RS.Com can take ownership of stuff you make and not reimburse you.
9.2 C. Nice big disclaimer must be added in a read me for all content.
9.2 E. You can't make the same thing for a rival simulator.
9.2 I. Any editors provided are provided As-Is, not warrantied or supported. Though since they are integral to RW, I'm not sure how they could legally uphold this."

9.2 = Fai qualcosa che può interessare gli EPICFAIL? Diventa loro.

http://forums.uktrainsim.com/viewtopic. ... 4&t=127457
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Re: Train Simulator 2013 - RW4

Messaggio da Tim » 21/09/2012, 0:23

Per ora ho sicuramente notato che l'hud in generale (mappa, comandi ecc) non tagliano il framerate come facevano prima, sostanzialmente ora non c'e' differenza. Per il resto il framerate generale mi sembra leggermente migliorato ma niente di sostanziale: sulla horseshore curve faccio sempre < 20 fps.


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