Train Simulator 2013 - RW4
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Re: Train Simulator 2013 - RW4
![Immagine](http://static3.fjcdn.com/comments/Brace+yourself+the+quot+I+paused+movie+x+at+the+wrong+_bf2c586c2f0e17b1c8efb20c24cd9d60.jpg)
Brace yourself
Railworks4 update is coming.
"On Monday Evening (3rd) we will be updating your copy of Train Simulator 2013. The update includes over 90 small additions, fixes and improvements to the software. It is not a particularly large update in memory terms - around 30MB."
http://forums.uktrainsim.com/viewtopic. ... 1&t=129180
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Re: Train Simulator 2013 - RW4
Ho provato per 5 minuti di numero e non ho notato nessun casino galattico.
L'hud lo vedo...![Chessygrin : Chessygrin :](./images/smilies/icon_cheesygrin.gif)
L'hud lo vedo...
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Re: Train Simulator 2013 - RW4
Mizzega. Si nota che era da tempo che non facevo routebuilding...
Da quand'è che hanno sistemato la direzione di scorrimento dell'acqua? Ora ho tutti i fiumi/ruscelli che scorrono nella direzione giusta.
Una volta tanto hanno fatto qualcosa senza chiederglielo e mi han fatto contento.![Chessygrin : Chessygrin :](./images/smilies/icon_cheesygrin.gif)
Da quand'è che hanno sistemato la direzione di scorrimento dell'acqua? Ora ho tutti i fiumi/ruscelli che scorrono nella direzione giusta.
Una volta tanto hanno fatto qualcosa senza chiederglielo e mi han fatto contento.
![Chessygrin : Chessygrin :](./images/smilies/icon_cheesygrin.gif)
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Re: Train Simulator 2013 - RW4
"Here's the reply I received this morning: "The dump files are a relic of the early development of the game, I am afraid that we do not have the facilities examine them any longer."
Un programma con un sistema di raccolta dei propri errori, capace di generare un file contenente un dump con i possibili errori... che però non può essere letto nemmeno da quelli che hanno in mano i sorgenti.
Solo in RSClandia.
http://railworksamerica.com/forum/viewt ... =29&t=7536
Un programma con un sistema di raccolta dei propri errori, capace di generare un file contenente un dump con i possibili errori... che però non può essere letto nemmeno da quelli che hanno in mano i sorgenti.
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![Chessygrin : Chessygrin :](./images/smilies/icon_cheesygrin.gif)
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Re: Train Simulator 2013 - RW4
Hanno intenzione di passare a steam pipe.
Avendo una discreta libreria di giochi..... ho già visto all'opera il sistema per almeno una decina di volte.
Niente di sensazionale tranne quando hanno convertito quel pachiderma di TF2.
http://www.engine-driver.com/2013/01/Steampipe.html
Avendo una discreta libreria di giochi..... ho già visto all'opera il sistema per almeno una decina di volte.
Niente di sensazionale tranne quando hanno convertito quel pachiderma di TF2.
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http://www.engine-driver.com/2013/01/Steampipe.html
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Re: Train Simulator 2013 - RW4
Conversione al nuovo sistema effettuata con successo in meno di 10 minuti.
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Re: Train Simulator 2013 - RW4
Bremen ha scritto:"Here's the reply I received this morning: "The dump files are a relic of the early development of the game, I am afraid that we do not have the facilities examine them any longer."
Un programma con un sistema di raccolta dei propri errori, capace di generare un file contenente un dump con i possibili errori... che però non può essere letto nemmeno da quelli che hanno in mano i sorgenti.
Solo in RSClandia.![]()
http://railworksamerica.com/forum/viewt ... =29&t=7536
![Eeek : Eeek :](./images/smilies/icon_eek.gif)
![Nar : Nar :](./images/smilies/nar.gif)
Ridicoli.
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Re: Train Simulator 2013 - RW4
3 settimane fà la mia beneamata Radeon 6870 mi ha mollato dopo quasi 2 anni d'utilizzo.
Sono quindi passato ad una Radeon 7970.
In tutti i giochi che ho provato ho notato un raddoppio dei frame per secondo a parità di parametri.
Bioshock infinite gira perfetto a 1920*1080 (FullHD) anche in presenza di tonnellate di poligoni, effetti di luce, razzi e mazzi.
![Immagine](http://www.gatheryourparty.com/wp-content/uploads/2013/03/Bioshock-Infinite-test-bild-1.jpg)
Pensavo che avrei ottenuto un aumento significativo dei frame anche in RW4.
Illuso.
Il motore è talmente mal fatto che il guadagno è stato del 20%...
Di sicuro c'è un grosso problema nella gestione del terreno che causa un crollo verticale dei frame al secondo, soprattutto quando i vertici dei poligoni superano una certa inclinazione.![Builder : Builder :](./images/smilies/builder.gif)
Se mai dovessero decidere di cambiare il motore, cosa che non faranno mai, gli consiglierei di chiamare quelli di Unigine.
http://unigine.com/products/valley/
Sono quindi passato ad una Radeon 7970.
![King : King :](./images/smilies/king.gif)
In tutti i giochi che ho provato ho notato un raddoppio dei frame per secondo a parità di parametri.
Bioshock infinite gira perfetto a 1920*1080 (FullHD) anche in presenza di tonnellate di poligoni, effetti di luce, razzi e mazzi.
![Immagine](http://www.gatheryourparty.com/wp-content/uploads/2013/03/Bioshock-Infinite-test-bild-1.jpg)
Pensavo che avrei ottenuto un aumento significativo dei frame anche in RW4.
Illuso.
![Nar : Nar :](./images/smilies/nar.gif)
Di sicuro c'è un grosso problema nella gestione del terreno che causa un crollo verticale dei frame al secondo, soprattutto quando i vertici dei poligoni superano una certa inclinazione.
![Builder : Builder :](./images/smilies/builder.gif)
Se mai dovessero decidere di cambiare il motore, cosa che non faranno mai, gli consiglierei di chiamare quelli di Unigine.
http://unigine.com/products/valley/
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