I coders sono andati in letargo o li hanno licenziati tutti

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Re: I coders sono andati in letargo o li hanno licenziati tutti

Messaggio da Bremen » 14/05/2011, 22:58

Destesto le route dove c'è giusto giusto una fila di piante ai lati del binario, o una fila di case o una fila di "qualcosa" è poi il nulla per km.
Visto che quella del "pochi metri di scenario bastano" è una fissa dei patiti del "guidare solo e soltanto stando in cabina" mi son sempre chiesto cosa si perda tempo a disegnare i treni. : Smile :
Basterebbe disegnare la cabina e trasformare i binari in modo da renderli un unico gigantesco tunnel trasparente.
Per gl'incroci basterebbero dei "simulacri" dei rotabili disegnati alla buona.

In pratica a molti basterebbe e avanzerebbe il vecchio BVE. : Wink :

Se l'update al motore grafico lo faranno davvero radicale e senza badar troppo a chi ha macchine del neolitico, allora molte route che ora son "pesantissime" diventeranno parecchio più leggere.
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Re: I coders sono andati in letargo o li hanno licenziati tutti

Messaggio da Brighello » 17/05/2011, 16:41

Bremen ha scritto:Basterebbe disegnare la cabina e trasformare i binari in modo da renderli un unico gigantesco tunnel trasparente.
Mica da qualche parte girava la space route fatta più o meno così?
Bremen ha scritto:Per gl'incroci basterebbero dei "simulacri" dei rotabili disegnati alla buona.
Immagine
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Re: I coders sono andati in letargo o li hanno licenziati tutti

Messaggio da Bremen » 18/05/2011, 19:42

Puo essere un'idea. : Chessygrin :

Su twitter parlano dei soliti DLC mentre su fakebook c'è la solita sfilata di screen di route TUTTE UGUALI.
Situazione noiosa...
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Re: I coders sono andati in letargo o li hanno licenziati tutti

Messaggio da Bremen » 20/05/2011, 21:09

Uno apre steam e viene accolto dall'ennesimo "shitload" di DLC per RW....

"Vi faremo vedere entro brevissimo tempo di cosa siamo capaci. Ho spiato e ho visto cose a cui confronto quelle di "Batty" son scemenze "
Firmato "quel cazzaro di un'Inglese". (semi citazione da film)
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Messaggio da Brighello » 21/05/2011, 13:06

Immagine

Orrendo!

-> Il raccordo del tetto davanti è più spigoloso, così come anche la sagoma del frontale a 1/3 dell'altezza sopra la pedana.
-> Il rotabile pare troppo lungo. Le cabine sono troppo lunghe. Il finestrino da parte alla cabina è lunghissimo...
-> La cabina avrebbe dovuto essere leggermente fuori squadra rispetto al resto della cassa.

Mi hanno rovinato uno dei miei rotabili preferiti : Sad : . Generalmente non mi lascio andare.... ma questa proprio non me la dovevano combinare : Sad :
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Messaggio da Bremen » 21/05/2011, 18:42

L'originale.
Immagine

La versione RS.COM è talmente pulita e lucida che ha il sapore del falso. : Nar :
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Messaggio da Brighello » 21/05/2011, 19:20

: Love :

Mi sono venute all'occhio altre magagne : Andry :
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Messaggio da Bremen » 22/05/2011, 13:14

http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/ ... 1305913221

Il vomero è sicuramente sproporzionato ma la parte che reputo più "orrida" è quella scaletta sulla sinistra.
Quella originale è composta da un tubulare di piccole dimensioni mentre quella virtuale non rispetta ne la forma ne le dimensioni di quella reale.... e non mi si venga a dire che è difficile da fare. : Chessygrin :

edit:
Mi hanno rovinato uno dei miei rotabili preferiti
http://www.br143.de/ : Wink :

Secondo edit:
La 143 attuale è solo un repaint della 143 rilasciata l'anno scorso. : Chessygrin :
http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/ ... =127904617
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Messaggio da Brighello » 24/05/2011, 18:56

Bremen ha scritto:
Mi hanno rovinato uno dei miei rotabili preferiti
http://www.br143.de/ : Wink :
La regina dei regio-nali. : Love :
Bremen ha scritto:Secondo edit:
La 143 attuale è solo un repaint della 143 rilasciata l'anno scorso.
http://cdn.steampowered.com/v/gfx/apps/ ... =127904617
Il colore di quella vecchia era anche peggio : Blink :
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Messaggio da Bremen » 28/05/2011, 17:51

Ancora essuna novità e per fortuna che i primi screen del ""nuovo"" motore grafico dovevano apparire nel giro di qualche giorno. : Rolleyes :
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