Uno scambio un po particolare
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Re: Uno scambio un po particolare
Esatto. L'unico scambio diverso dagli altri e l'unico in curva del tratto Italiano si trova a Marone ed è quello che immetteva sul tronchino per il carico del legname...
Doveva esser l'incubo dei macchinisti dicendenti quando gli toccava fare l'incrocio con un treno in salita.
Doveva esser l'incubo dei macchinisti dicendenti quando gli toccava fare l'incrocio con un treno in salita.
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Re: Uno scambio un po particolare
Ho sempre sperato che gli RSDL/RS.Com/EPICFAIL.com modificassero il modo di creare gli scambi in modo da permettere una certa flessibilitò di stili ma come al solito è stata una vana speranza.
Rispetto alla versione precedente ho aggiunto l'ombra, che può sembrare inutile, ma conferisce al 3D un maggior spessore, impossibile da ottenere con le sole tex.
Rispetto alla versione precedente ho aggiunto l'ombra, che può sembrare inutile, ma conferisce al 3D un maggior spessore, impossibile da ottenere con le sole tex.
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Re: Uno scambio un po particolare
Anche i binari sono ombrati sulla massicciata.. molto realistico.
Non trovare difetti... trova rimedi e provvedi se puoi....
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Re: Uno scambio un po particolare
Le traverse 3D poi sullo scambio ... da leccarsi i baffi !
Peccato che gli RS non le vogliano/possano implementare
Quasi quasi vien voglia di riesumare l'ennesimo cadavere putrefatto nei vecchi post di Ukts e far sbattere il derrecchio a inventarsi la solita scusa.
Edit: Riuscendo anche a mettere una normal/bump map sulla massicciata sarebbe infine la ciliegina sulla torta.
Edit 2: Toccando poi i parametri relativi agli sleeper nelle junctionn properties si potrebbero far sparire i residui delle traverse 2D
Peccato che gli RS non le vogliano/possano implementare
Quasi quasi vien voglia di riesumare l'ennesimo cadavere putrefatto nei vecchi post di Ukts e far sbattere il derrecchio a inventarsi la solita scusa.
Edit: Riuscendo anche a mettere una normal/bump map sulla massicciata sarebbe infine la ciliegina sulla torta.
Edit 2: Toccando poi i parametri relativi agli sleeper nelle junctionn properties si potrebbero far sparire i residui delle traverse 2D
Andrea
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Re: Uno scambio un po particolare
Oltre a quelli delle stazioni anche quelli di linea sono dotati d'ombra. In alcuni punti ho ancora un 3D da aggiornare e si nota bene la differenza tra le due versioni. (vedrò di fare uno screen)Anche i binari sono ombrati sulla massicciata.. molto realistico.
Mi hai fatto venir in mente che un utente di UK, moltissimo tempo fa, aveva applicato il bumpmap al binario e in effetti tra gli shader c'è LoftBump.fx... sarebbe interessante fare una prova.Edit: Riuscendo anche a mettere una normal/bump map sulla massicciata sarebbe infine la ciliegina sulla torta.
Nel mio caso non carico la tex.Edit 2: Toccando poi i parametri relativi agli sleeper nelle junctionn properties si potrebbero far sparire i residui delle traverse 2D
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Re: Uno scambio un po particolare
Un altro pezzo è entrato a far parte della mia collezione.
Questa volta è lo scambio in curva di Marone lato Locarno
(la foto dell'originale è nel primo post di questa pagina)
Per chi ama i numeri... pesa quasi 45.000 poligoni
Questa volta è lo scambio in curva di Marone lato Locarno
(la foto dell'originale è nel primo post di questa pagina)
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Re: Uno scambio un po particolare
Manca la scritta bremen come sulla prima foto....
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Re: Uno scambio un po particolare
Io lo pubblichere su altri forum dicendo in un undocumented BP ci sarebbe il settaggio per fare le traverse 3D poi tiri tutti scemi dicendo che non puoi dire esattamente dove in quanto l'informazione l'hai ricevuta direttamente da RS.com in quanto futuro partner sviluppatore 3D.
Non oso immaginare il putiferio e le risate che ne scaturirebbero.
Non oso immaginare il putiferio e le risate che ne scaturirebbero.
Andrea
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Re: Uno scambio un po particolare
http://forums.trainsim.com/vbts/showthread.php?t=294206
post numero 8
http://forums.trainsim.com/vbts/showpos ... ostcount=8
"Question, have you been able to put "3D" ties under your switches yet?"
"Nope - I'm looking for an easy means of doing so, though."
Potrei postare gli screen in quella discussione.... ma hank è uno dei pochi che usa RW in modo serio e mi sgamerebbe subito.
Certo devo dire che non esiste un sistema facile per fare uno scambio in puro 3D... e per mia fortuna gli scambi qua attorno son quasi tutti identici.
Fare la stessa cosa nel piazzale di Domo di sopra sarebbe davvero un bel casino.
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Re: Uno scambio un po particolare
Dopo vari giorni di prove sono riuscito a dar "voce" ai miei binari usando i suoni forniti di base con RW chiamati però da dei Blueprints scritti dal sottoscritto.
Può sembrare una cosa banale ma basta una riga fuori posto per far andare in crash il caro giochino dei kuju.
Come al solito la documentazione fornita ai tempi dagli RSDL fà acqua da tutte le parti...
Buon divertimento al resto della community... (per chi non ci arrivasse da solo.... è un riccio non una stella)
Può sembrare una cosa banale ma basta una riga fuori posto per far andare in crash il caro giochino dei kuju.
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